Ugrás a fejezethez
1. A szabályzat hatálya
Ez az ismertető a nyilvános, játékpénzes kvízhez tartozik. Az SQ/PLAY asztalok eredményei kizárólag játékon belüli eredmények. A jelen szabályzat nem hirdet és nem szabályoz valódi pénzes tétjátékot vagy tárgynyereményes promóciót.
Mindig az adott asztalhoz, fordulóhoz és eseményhez a részvétel előtt megjelenített feltételek érvényesek. Az egyedi szabály nem csökkentheti az ÁSZF-ben és a kötelező jogszabályokban biztosított fogyasztói jogokat.
2. Az elnevezések jelentése
| A felületen látható név | Az ingyenes változatban ezt jelenti |
|---|---|
| Cash Game | Folyamatos, körökre épülő játékforma SQ/PLAY-játékpénzzel; az elnevezés nem jelent készpénzes nyereményt. |
| Sit & Go | Meghatározott létszám vagy más előre jelzett indítási feltétel elérésekor kezdődő verseny. |
| Tournament | Előre meghatározott feltételekkel szervezett kvízverseny, esetenként több játékasztallal. |
| Freeroll | Nevezési díj nélküli esemény; az ingyenes kínálatban nem jelent automatikusan pénz- vagy tárgynyereményt. |
| Időzített / Scheduled | A megjelölt időpont és indítási feltételek szerinti esemény. |
| Cash Time vagy más gyorsasági változat | Csak külön jelzés esetén olyan változat, amelyben a helyes válasz mellett a válaszidő is meghatározó lehet. |
Egy játéktípus nem minden időpontban érhető el. Csak a ténylegesen meghirdetett, SQ/PLAY jelölésű kínálatra nevezz az ingyenes változatban.
3. Részvétel és játékpénz
Belépés előtt ellenőrizd a minimális SQ-egyenleget, az asztali beülőt, a körönkénti felhasználást, a nevezést és az esetleges rake jelzésű, játékon belüli levonást. SQ/PLAY módban ezek játékpénzértékek; nem rejtett EUR-terhelések.
Egyes asztaloknál az SQ egy része az asztalhoz kerülhet, vagy egy versenyhez lefoglalható. Ez nem külön befizetés. A szabadon felhasználható és a játékban lekötött rész ezért eltérhet.
A játék előtt közölt minimumlétszám eléréséig az asztal várakozhat. A megtelt, lezárt, szünetelő vagy egyébként nem csatlakoztatható asztalhoz nem biztosított az azonnali belépés.
4. Kérdések, válaszok és idő
A kérdés, a válaszlehetőségek és az időkeret a játékképernyőn jelennek meg. A válaszadási határidőt a szerver kezeli. A játékos eszközének órája, késése vagy az alkalmazás háttérbe kerülése nem hosszabbítja meg automatikusan az időt.
A rendszerben többnyelvű kérdések szerepelhetnek. Fordítási vagy tartalmi hibát az asztalazonosító, a hozzávetőleges időpont és a kérdés megjelölésével lehet jelezni. Ne küldj jelszót vagy más játékos személyes adatát.
A gyorsasági változatoktól eltérően nem általános szabály, hogy mindig kizárólag a leggyorsabb helyes válasz nyer. A kör eredménye az adott játékvariánstól és a jogosult résztvevők körétől függ.
5. Emelés, passzolás, dobás és közös SQ-alap
Az emelést használó változatban a felület jelzi a megengedett összeget és a művelet teljes költségét. Az emelés megerősítése az adott kör szabályai szerinti elköteleződést jelent. A dobás az érintett kör eredményéből való kieséssel járhat; a már felhasznált SQ nem feltétlenül jár vissza.
Az all-in a rendelkezésre álló asztali zsetonok szabály szerinti felhasználását jelenti. Eltérő befizetett játékértékeknél külön részalapok, úgynevezett mellékpotok keletkezhetnek. Emiatt az azonosan helyes válasz nem feltétlenül jelent azonos SQ-jóváírást minden résztvevőnek.
Az SQ-alap felosztása és az olyan kör kezelése, amelyben nincs jogosult helyes válasz, az asztal beállításától függ. Ezeket a részvétel előtt ismertetni kell; nincs minden asztalra érvényes általános visszatérítési ígéret.
6. Versenyek és nevezések
Sit & Go és Tournament esetén különbség van a még el nem indult nevezés visszavonása és a már megkezdett játékból történő távozás között. A visszavonás lehetősége és esetleges SQ-rendezése a nevezési felületen közölt feltételek szerint működik.
A verseny során az asztalbeosztás változhat. Az eredmény, a kiesés és a helyezés a verseny szabályai szerint alakul. A játékon belüli „díj”, „nyereményalap” vagy „kifizetés” kifejezés SQ/PLAY módban nem jelent valódi pénzbeli követelést.
Versenyjegy csak az azon megjelölt, hozzáférhető eseményre használható. Az ingyenes szolgáltatásból szerzett jegy nem használható valódi pénzes nevezés helyettesítésére. A lejárati és felhasználási feltételeket a konkrét jegy tartalmazza.
7. Pontozás és asztali eredmény nem ugyanaz
A Tudás XP, a Free SQ és az asztali SQ-eredmény elkülönített rendszer. Egy helyes válasz növelheti a tudáspontodat akkor is, ha az asztali nyerési feltételek miatt nem te kapod a teljes SQ-alapot. A hibás válasz nem ad helyes válaszért járó XP-t vagy Free SQ-t.
A vásárolt SQ nem ad közvetlenül XP-t vagy helyes választ. Több SQ ugyanakkor több játékban való részvételt tehet lehetővé, ezért a toplista a megszerzett teljesítmény mellett az aktivitást is tükrözheti.
8. Megszakítás és hibajelzés
A böngésző bezárása, a kapcsolat megszakadása vagy az álló mobilnézet nem szünetelteti automatikusan a futó kört. A szerver által rögzített állapot a mérvadó; technikai hiba gyanúja esetén kérj ellenőrzést.
Szolgáltatói hiba esetén a ténylegesen érintett játékot és tranzakciókat vizsgáljuk. Az esetleges rendezés nem jelent automatikus pénznyereményt az ingyenes játékra. A megvásárolt tartalom hibás teljesítésével kapcsolatos jogokat az ÁSZF külön tartalmazza.
9. Tisztességes játék
Tilos a kérdések megoldásának automatizálása, külső megoldó használata verseny közben, az összejátszás, több fiókkal történő szabálykerülés és a technikai hibák kihasználása. A szolgáltató saját, külön kezelt robotjai nem jogosítanak fel a felhasználót saját bot futtatására.
A szabálysértés vizsgálható, az érintett eredmény pedig a bizonyított hiba vagy visszaélés mértékében korrigálható. A jogorvoslat és a panasz lehetőségét nem zárja ki a technikai ellenőrzés.
